Jeux en Société

Soirée du 17 October 2025

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Joueurs présents (11) :

Cyrille, Dom B., Nico B., Vincent F., Antoine B., Camil, Gérôme , Thomas, Frédéric, Mathias D., Valentin

Parties jouées :

Wikinger x1, Clans of Caledonia x1, Trickerion x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Clans of Caledonia

    Joué avec l'extension Industria.

    Durée : 2h50

    Les notes :

    • Cyrille : 7.6
    • Nico B. : 9.0
    • Vincent F. : 7.5
    • Dom B. : 8.5

    Les commentaires :

    • Vincent F. :
      ​La boîte de l'extension du jeu "Industria" est toute neuve et personne ne maîtrise encore les règles autour de la table. En inconditionnel du jeu, c'est Nico qui dépouille les règles en anglais sur papier et en français sur le portable. Après une ré-explication de règles du jeu de base et une explication de celles de l'explication, on démarre.
       
      Je ne voulais pas investir l'extension dès ma première partie : pas assez d'énergie pour calculer les coûts et bénéfices avec ce nouveau plateau : pas très complexe, on livre des marchandises dans une ville avec son train et on bénéficie de son effet, beaucoup plus juteux que celui des contrats.
       
      Dom profite de son (nouveau) clan pour prendre le large sur la piste de score dès les deux premiers tours. Mais il bataille avec le plateau de l'extension pour gagner de l'argent. Cette bataille lui permet d'engranger un max de points sur le plateau de l'extension. Nico perd les pédales quand on se rend compte qu'il a bénéficié d'une erreur d'interprétation d'une tuile de l'extension : le coût pour rattraper cette erreur lui embrouille le cerveau pour le reste de la partie. En plus, son (nouveau) clan est affaibli car on a écarté un module qui allait bien avec. Cyrille déroule sa partie et accumule les marchandises qui lui permettent d'exporter et de faire des livraisons dans les villes. Pour ma part, je joue donc à l'ancienne... et m'étend sur le plateau principal. Mais ça ne suffira pas : le plateau de l'extension a fait la différence sur cette partie.
       
      Au final, même si le plateau de l'extension offre de nouvelles possibilités, les amateurs du jeu de base sauront également profiter de quelques renouvellements avec de nouveaux clans, de nouvelles tuiles de score de fin de manche, et quelques ajustements notables comme cette rivière de contrats.
       
    • Dom B. :

      ​Ce que je reprochais au jeu de base, à savoir l’arrivée au pif de nouveaux contrats qui potentiellement changent complètement le décompte de fin en plus d’avantager ou désavantager un joueur, est corrigé ici avec l’extension, qui apporte un module rivière de contrats. On voit donc ce qui arrive, ce qui peut potentiellement être pris par les joueurs, et comment vont probablement scorer le tabac, le coton et la cane à sucre (en tout cas rien n’arrive comme un cheveu sur la soupe).

       
      Le module principal de cette extension consiste en un déplacement de son train sur un plateau à part, pour faire des livraisons, et bénéficier de bonus en échange, en plus de points de victoire. 
      Si c’est pas trop compliqué à jouer, c’est par contre peu intégré au jeu de base, c’est une juxtaposition rajoutée de possibilités. 
      A la rigueur pourquoi pas, c’est le cas dans pas mal d’extensions. Là où il faudra être vigilant, et j’ai des doutes, c’est sur la possibilité stratégique de pouvoir se passer de ce plateau mais de quand même être dans la partie.
       
      Là clairement sur notre partie, l’ordre final des joueurs c’est l’ordre du nombre de fois où on a joué sur ce plateau. Si y jouer devient un incontournable pour gagner, ça devient un peu dommage.
       
      A voir donc avec les prochains retours.
  • Trickerion
    • Trickerion (2015)
    • Richard Amann, Viktor Peter
    • Mindclash Game
    • 4 joueurs
    Durée : 4h10

    Les notes :

    • Thomas : 8.5
    • Gérôme : 9.0
    • Camil : 8.0
    • Antoine B. : 8.5

    Les commentaires :

    • Antoine B. :
      ​J'ai voulu tenter un plan ambitieux de passer directement des tours de niveau 1 au tours de niveau 3, du coup dans le midgame je me suis retrouvé à pédaler pour faire les points qui me manquaient. Probablement faisable quand même, mais en étant moins agressif sur les achats de ressource.
  • Wikinger
    • Wikinger (2007)
    • Michael Kiesling
    • Hans im Glück
    • 3 joueurs
    Durée : 45 mn

    Les notes :

    • Valentin : 7.0
    • Frédéric : 8.0
    • Mathias D. : 6.0

    Les commentaires :

A noter :

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