Jeux en Société

Soirée du 28 November 2025

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Joueurs présents (12) :

Rémi B., Thomas, Vincent F., Cyrille, Frédéric, Nico, Gérôme, Mathias D., Pauline, Rémi, Antoine B., Dom B.

Parties jouées :

Crusaders: Thy Will be Done x1, Bier Pioniere x1, Sweet Lands x1, Limit x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Bier Pioniere
    Durée : 2h?

    Les notes :

    • Rémi B. : -
    • Vincent F. : 8.5
    • Thomas : 8.6

    Les commentaires :

    • Vincent F. :
    • Thomas :
      ​J'ai vraiment bien aimé ce jeu, et avant tout pour une raison simple : 20 points, voilà l'objectif, et c'est pas beaucoup quand une bonne livraison peut rapporter déjà 8 !

      Ce côté chaque point compte me plait bien dans un monde où les totaux finals finissent parfois proches du 3 chiffres et demi.

      L'équilibre entre les places limitées, les actions bonus, les cartes qu'on peut jouer pour ce côté ci ou ce côté ça est intéressant et il y a de quoi se creuser la tête surtout en sachant à quel point la ligne d'arrivée est proche. J'aime bien aussi l'idée de différents pions qui font différentes actions, notamment celui qui se place sur une échelle qui déterminera l'ordre du prochain tour, avec une action plus ou moins forte associée.


      Pour les côtés qui sont plus discutables, je trouve que le jeu est peut-être trop généreux en "random" points ici et là, ce qui amène l'action au coeur du jeu, brasser de la bière, presque au second plan.
      Je regrette aussi une trop grande quantité de lecture sur une rivière de cartes qui peut parfois être renouvelée très vite.

      Mais globalement, on a un eurogame qui va droit au but et c'est appréciable.
  • Crusaders: Thy Will be Done

    joué avec l'extension (influence + bâtiments)

    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Cyrille : 9.0
    • Nico : 9.5
    • Frédéric : 8.0

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Deuxième fois que je joue avec l'extension "complète", et ça me conforte dans mon ressenti : j'aime beaucoup ajouter la partie influence de l'extension, mais je suis moins fan du panneau de bâtiments supplémentaires.
      Dans les faits, les 3 joueurs du jour n'ont construit quasiment que les extensions de banques (pour les upgrades sans avoir à passer son tour).
  • Limit
    • Limit (2025)
    • Alexandre Poyé
    • Ludonaute
    • 4 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Gérôme : 7.0
    • Pauline : 8.5
    • Mathias D. : 7.5
    • Rémi : 9.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Chacun jour une nation de notre planète et doit tenter de faire prospérer sa population et son niveau de vie en prenant en compte les risques de crises financières, écologiques ou géopolitiques. Spoiler, ça se passe pas bien.

      Limit fait partie des jeux où l'expérience de la partie compte plus que la manière de gagner la partie et de comment on compte les points. On tente de jouer des cartes politiques pour faire prospérer notre petite nation en scolarisant, industrialisant ou en réprimant la population afin de développer le niveau de vie des différentes classes sociales tout en contrôlant le désordre social.

      Nos choix vont forcément avoir des conséquences tant en termes d'épuisement des ressources et en particulier du pétrole mais aussi en termes de pollution de la planète ou de déstabilisation financière ou politique. Au début ça se passe bien, on se développe, la population croit et a des exigences de niveai de vies, puis soudain c'est la crise : plus de thunes, on a trop pollué ou un autre incident de ce genre. Résultat : notre population s’appauvrit voire meure mais seulement après être revenue à l'age de pierre après l'effondrement des industries.

      On peut aller embêter nos voisins et profiter de leur développement mais aussi forger des alliances (bon j'ai pas encore compris l'intérêt) pour mieux survivre. 

      On a bien rigolé et on n'a pas vu le temps passer. à refaire très vite.
  • Sweet Lands
    • Sweet Lands (2025)
    • Totsuca Chuo
    • uchibacoya
    • 2 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Antoine B. : -
    • Dom B. : 7.0

    Les commentaires :

    • Dom B. :
      ​Belle analyse de Thomas sur la partie de vendredi dernier.

      Il y en a trop et surtout pour rien, car encore si les choses avaient un sens.
      C’est trop long (3 bonnes heures à deux) et possiblement beaucoup de downtime sur certains tours.
      Le thème est lunaire et on ne sait pas vraiment ce qu’on fait.

      Et ces défauts pour moi l’empêchent d’être excellent.

      Car hormis ça on est dans un jeu très agréable, avec du développement, des pistes, des ressources, des slots  d’actions, des cartes, du joli matos (même si côté couleurs il y a à dire), des plateaux asymétriques, bref un gloubiboulga de tous les eurogames à succès des dernières années.

A noter :

  • Frédéric :
    ​Première soirée à notre nouvelle adresse !
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